모바일 왕국을 꿈꾸며

선택 3

정보 컨텐츠는 Web, 엔터테인먼트는 App

Mobile Web과 Mobile App의 대결Flurry가 발표한 최근 자료에 의하면 2011년 6월에 Mobile App 사용 시간이 Mobile Web을 넘어선 것으로 알려졌다. 동일한 조사를 6개월마다 진행했으나 App에 대한 충성도가 Web보다 높게 나온 것은 처음있는 일이다. 이번 자료가 공개된 이후 다양한 매체를 통해 'App이 대세'라는 이야기가 많이 언급되었다. 하지만, 전체 사용 시간만으로 일반화가 가능한 것인지 한번 더 생각해 볼 필요가 있다. 몇가지 자료를 통해 다양한 각도에서 이번 화두를 검증을 해보도록 하자. 사용자는 Web과 App을 구별해서 이용comScore가 CNN과 Amazon, The Weather Channel 등에 접속하는 모바일 사용자들을 조사한 결과 Web과..

모바일 일반 2026.02.07

이동통신사 선택 기준

모바일 산업에서 S/W보다는 H/W가 더 발전을 했고 일반 사용자들의 관심이 높은 듯 하다. 이러한 영향 때문인지 H/W에 대해서는 다양하고 재미난 설문이 꾸준히 진행되고 이를 전략에 반영하는데 반해 S/W나 컨텐츠는 상대적인 데이타의 빈곤감에 허덕인다. 가장 대표적인 항목이 "핸드폰을 살때 고려사항"과 "이동통신사를 선택할 때 고려사항"이다. 핸드폰을 살때의 고려 사항에 대한 설문은 지속적으로 계속되고 있는데 이동통신사 선택시의 고려사항은 대체로 찾기가 힘들다. 그나마 가장 접하기 쉬운 자료가 쇼핑포털 다나와(http://www.danawa.com)가 2006년 11월29일부터 12월31일까지 1,123명을 대상으로 "가장 선호하는 이동통신사와 그 이유"에 대한 설문자료이다. 설문의 대한 응답은 아래와..

모바일 일반 2025.11.07

선택과 집중

사람의 신경조직은 한 번에 일정한 분량의 정보만을 받아들이고 사용하도록 되어있다.따라서 지나치게 많은 정보가 주어지면 사람은 자연히 외면해 버리고 만다.정보들의 일부 또는 전부를 걸러내게 되는 것이다.- 제레미 리프킨의 '엔트로피'에서-선택과 집중... 아무리 강조해도 지나치지 않다. 기업은 물론이고 개인도 항상 고민해야 하는 마음속의 화두이다. * 2007/01/12 17:49에 작성한 글의 백업본입니다.

블로그 일반 2025.10.21