모바일 왕국을 꿈꾸며

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GXG 공모전

꽤나 발표가 오래 걸렸던 GXG 공모전이 오늘 결과를 발표하였다. 기존 Normal폰에서 강세를 보이던 BP들이 많이 탈락된 것을 알 수가 있다. 그렇다고 위의 BP들이 새롭지는 않지만 말이다. 예상컨데 절대 이 BP들이 이번일을 계기로 해서 매출이 올라가거나, SKT의 지원을 받을 것 같지가 않다. 장르도 보자면, 의외로 RPG가 없는 것도 재미있는 현상이다. MNGP의 2개 정도가 MMORPG일까? RPG는 굳이 지원하지 않아도 BP에서 들고올거라는 예상과.. 그리고 너무 많은 RPG 장르에서 한두개 뽑자니 잡음이 많을 것 같아서 피한 것 같은 냄새가 좀 난다. SKT가 말하는 GXG에서의 마케팅 푸쉬가 메뉴단 지원이 아니기만을 바란다. MNGP 게임 4개는 정말 MNGP 플랫폼으로 개발을 한단 말인..

모바일 게임 2025.10.16

GXG.com 의 개편

SKT가 7월말 쯤 gxg.com 를 개편한다고 공지를 했다.개편의 내용을 들어보자면 가. 효과적인 Value Delivery의 채널을 구축하고(8월) - 2D/ARM9 게임 400여개(W2P 판매방식 추가) - 독점적/차별적 컨텐트 제공(최신게임, 출시예정게임, Top20, 무료체험게임, 부활명작 등) - 아이템샵 판매 - 모바일 플래시 게임 제공 - 고객지향적 상품검색 기능 제공 - 게임관련 동영상, 전문가 리뷰, 랭킹, 공략방법 등 정보 제공 - BP 이벤트몰을 통한 BP 및 고객 참여 증대 - GXG 매거진 발송을 통한 고객 유인 - 4C 연동을 통한 고객 Benefit 제공(할인게임, 쿠폰, 마일리..

모바일 게임 2025.10.16

IBM ThinkPad T43 2668-CG9

내 새 노트북이다. 확장메모리 슬롯이 맛이 가서리, 오자마자 하루만에 딴 놈으로 교체되서 받았다. 속도도 빠르고, 소음도 없고, LCD도 쉬원쉬원해서 좋다. 성능은 최고급은 아니지만, 큰 불만은 없다. LG랑 헤어져서 아범 혼자서 만들더니 그동안 썼던 노트북과는 사뭇 다르다. 1. CD가 하나도 없다. 국내 노트북을 사면 주렁주렁 달려오던, 드라이브 시디도, XP 인스톨 시디도, 복원 시디도, 번들 소프트웨어 설치 시디도 하나도 없다. 아범 노트북의 디자인이 모든 성격을 다 말했다는 듯, 노트북 본체, 모뎀선 말곤 아무것도 없다. 2. 하드 디스크의 아범 폴더 요 근래 노트북이 다 그렇듯이 번들 소프트웨어나, AS 센터, 홈페이지 접근의 편이성등에 의해 지네 맘대로의 S/W를 깔긴 하지만, 이 아범 노..

디지털 라이프 2025.10.16

게임빌에 대한 단상

아래 미궁괭이님의 리플 때문에 게임빌에 대해서 생각을 좀 해보았다. 나에게 있어 일본 모바일 게임을 카피한 "날려날려 대포알"로 처음 접해보았던 회사이다. 이러나저러나 슬럼프라고 하나 참 게임을 잘만드는 회사이고 새로운 마케팅 시도를 해보는 나름대로 괜찮은 회사라 생각이 든다. 하지만 슬럼프라고 밖에 말할 수 없는 게 공들여 만든 최근의 대작 게임은 싸그리 실패하고, 놈2, 물돌2, 2006 프로야구로 이어지는 시리즈물로만 요즘 명성을 그나마 유지하고 있는 듯 하다. 마케팅도 새롬이나 노홍철등의 연예인들을 이용한 광고등으로 나름 획기적이었지만 요즘의 컴투스가 돈을 뿌리는거에 비교해서 무색해져버린 느낌이다. 작년 초에 넥슨과 합병을 했으면 좋았을텐데 엔텔할 때 뺏긴 타격도 무시못할 것이고.. 나름대로 의..

모바일 게임 2025.10.16

잘 만든 모바일게임 '대박'으로 이어진다

잘 만든 모바일게임 '대박'으로 이어진다 모바일 게임 시장이 정체하고 있는 가운데 올해 들어 100만건의 누적 다운로드를 돌파하는 소위 ‘대박’ 게임들이 속속 나오고 있다. 8월 17일자 전자신문 기사이다. 이런 기사류를 쓰는 기자들.. 참 별로다... 혹시나 해서 전자신문 홈피에 가서 이 글을 쓴 기자의 이름으로 검색해 보았더니.. 어? 안 보이네...?? 그럴리가.. 분명히 있을거야.. 역시....... 모바일 게임, 제자리 맴돈다. 주요 업체들의 상반기 실적은 당초 목표치에 미치지 못할 것이 확실시 된다. 업계 일각에서는 지난해 1000억원 규모로 형성됐던 모바일 게임 시장 규모가 올해 상반기 40% 정도 감소한 것으로 보고 있을 정도로 시장 자체가 정체하고 있다. 6월 19일자 전자신문에 같은 ..

모바일 게임 2025.10.16