모바일 왕국을 꿈꾸며

BM 29

풀브라우징 성공전략 세미나 후기

K-Mobile에서 주최한 '풀브라우징 성공전략 세미나'에 참석을 하였다. 생각보다 많은 수의 인원이 참석한 것 같아 행사 관계자에게 문의를 해보니 250명쯤 되는 인원이 참가하였고, 단말사, 포탈사, 솔루션 업체 등 다양한 곳에서 참석을 했다고 한다. 그만큼 '풀브라우저'란 단어가 주는 기대감과 더불어 지금까지 드러나지 않은 실체가 궁금했나 보다. 앞선 포스팅에서 밝혔듯이 내용 자체에 크게 기대했던 것은 아니었다. 풀브라우저에 대해는 남들보다 가깝게 생활을 하는터라 지금까지 나오는 피상적인 이야기는 이미 다 알고 있을거라 예상을 했었고, 아직은 모두 다 조심스럽게 접근하고 있는 아이템인지라 획기적인 실체를 누군가 제시할 것이라는 기대는 하지 않았었다. 기대가 크지 않으면 실망도 크지 않는 법.. '연차..

모바일 일반 2025.11.06

영원한 킬러, 모바일 뮤직 #4

8. 비즈니스 모델 디지털 음악시장에서 실현된 컨텐츠, 즉 음원매출은 대부분의 시장 주도적 사업자들에게 다른 목적을 위한 수단인 경우가 많다. 이러한 현상의 원인으로는 첫번째는 mp3 파일의 일반화로 인한 불법 복제와 P2P나 자료 공유 사이트를 통한 합벅적이지 못한 공유라고 할 수 있지만, 사업 구조상으로는 진입 장벽의 악화와 유통채널 장악을 위한 기업 간 경쟁 강화로 인해 초래된 온라인 음악의 낮은 수익률 때문이라고 할 수 있다. 모바일 음악의 경우에서 외형적으로 볼 때는 성장을 하고 있지만 이통사의 수익률에 비해 원제작자의 수익은 크게 나아 지지 않고 있는 것도 이러한 현상이고 이로 인해 음원제공업체와 이통사와의 갈등이 심심치 않게 보도되고 있다. 디지털 음악산업에는 몇가지 비즈니스 모델이 존재한다..

모바일 일반 2025.11.03

Qualcomm의 MediaFLO™

무선 Device에서의 Qualcomm의 행보는 주목을 받을 수 밖에 없다. Qualcomm의 MediaFLO™ 는 다분히 BM에서의 우위를 DMB보다 가지고 있다. MediaFLO는 동영상과 음성 등의 방송콘텐츠를 DMB 처럼 방송 네트워크가 아닌 이통사의 통신 네트워크를 통해 전송하며 퀄컴의 칩을 탑재한 휴대폰으로 수신하는 구조이다. MediaFLO는 휴대폰의 주파수 대역을 사용하지 않기 때문에 이통사의 무선 통신네트워크에는 부담이 없다. 무선망을 통해 장시간의 동영상을 온디맨드로 스트리밍 전송하는 것보다는 방송 형태로 전송하는 편이 훨씬 효과적이다. 아울러 기존의 DMB는 방송사가 주도하면서 광고를 수익모델로 하는 비즈모델인 데 비해, 이동통신망을 이용하는 MediaFLO는 광고에만 의존하지 않고..

모바일 일반 2025.10.22

SKT 모바일 게임 New B/M 모집

SKT에서 모바일 게임과 관련된 New BM을 모집하고 있다. VM은 물론 WAP형태도 가능하다고 한다. 신규 BP도 가능하다고 한다. 다들 쉽게 구할 수 있겠지만 혹시 어려운 분들을 위하여 제안서 양식을 올려드린다. BM이니 만큼 다양한 각도에서의 모바일 게임 모델과 게임성도 같이 필요하다는 것은 당연하다고 할 것이다. 너무 어렵게 생각할 필요없이 publishing Channel의 다양함이나 재미난 정액제 시스템, 새로운 기술의 적용이나 커뮤니티 등의 다른 서비스와 연동 할 수 있는 것들을 생각해 보면 되지 않을까 싶다. 너무 어려운 BM 어렵게 만들어봐야 그 사람들 이해 못한다. 거창한 것보다는 Simple 하면서 적용이 쉬운 것이 좋을 것이다. Add-On 형태의 외장 Device는 절대 꿈도 꾸..

모바일 게임 2025.10.21