모바일 왕국을 꿈꾸며

2025/10 395

국내 3사 HSDPA 요약

요즘 가장 핫이슈인 HSDPA 서비스에 대한 국내 통신사의 현황을 표로 정리해 보았다. 다들, 가입자보다는 차별화된 서비스가 필요하다는 것은 공감하고 있으나 뾰족한 해결책은 다들 없는 것 같다. 몇몇 분석자료는 VoIP라고 보는 것 같은데, 절대 아니라고 본다. (VoIP가 성공하지 못한다는 뜻이 아니다. HSDPA의 킬러 서비스가 아니라는 소리다.) * 2006/09/02 08:00에 포스팅한 글의 백업본입니다.

모바일 일반 2025.10.17

LGT의 게임 알뜰 요금제에 대한 의문 사항

LGT에서 희한한 요금제가 나왔다. '게임 알뜰 요금제'라는 넘인데 어제 날자로 언론 보도자료가 나왔다. 언론 보도 자료 중에 중요한 내용만 옮겨보자면 휴대폰으로 게임을 즐기지만 정보이용료가 부담이었던 이들에게 희소식. 매달 인기게임 2개를 골라 최고 40%까지 싸게 이용할 수 있는 요금제가 나왔다.LG텔레콤(대표 정일재 http://www.lgtelecom.com)은 최신 인기 무선인터넷 게임 2종을 2천900원에(정보이용료)에 이용할 수 있는 게임알뜰 요금제를 9월1일 출시한다. 이 요금제는 매달 선정된 쟝르별 인기게임 7개 중 고객이 원하는 2개를 골라 2천900원에 이용할 수 있는 것. 한번 다운로드 받으면 추가 부담없이 즐길 수 있다. 매월 새로 업데이트된 인기게임 2개를 골라 이용할 수 있다...

모바일 일반 2025.10.17

SKT UAProfile 관련 서버 개발시

SKT의 네트워크 서버를 만들다보면 SKT UAProfile 서버와 통신을 하는 일이 자주 있게 된다. 다양한 정보를 한꺼번에 보여줘야 하는 WAP 서비스의 경우는 약간 다른 이야기겠지만 VM에서 통신을 하는 경우는 대부분 min값을 통한 mdn이나 사용자 폰 모델 정보등을 받아오는게 전부이다. 의외로 많은 서버 개발자들은 네트워크 서버 자체에서 UA Profile을 직접 접속해서 값을 가져온다. 사실 이러한 개발 방법은 그리 좋은 방법이 아니다. 게임 서버마다 SKT UAProfile 서버에 접속을 해서 얻어오는 것은 비생산적일뿐 아니라 UAProfile과 같은 외부 네트워크에 접속해서 값을 얻어올 때 Thread가 Wait 한다는 것은 자칫 서비스가 전체 멈출 수 있는 위험을 가지고 있다. UAPro..

개발 관련 2025.10.17

팔은 안으로 굽는건 어쩔 수가 없다.

어제 MBC의 한 프로그램에서 신규폰을 구입하는 사용자들의 피해(?) 사례에 대한 방송을 했다.신규폰을 구입할 때 원래 가격보다 싸게 해주지만, 소비자들이 원하지 않는 여러 서비스들을 가입시켜서 결국은 사용자가 피해를 본다는 이야기의 골자였다. 언론에서 모바일업계의 요금제나 피해사례에 대해서 소비자가 피해보고 있다는 식의 방송을 한두번 하는 것은 아니지만 그런 방송을 볼때마다 억울한 느낌을 주는 것은 어쩔 수 없다. 그러한 요금제에 가입하기 싫으면 제값주고 사면 될 것 아닌가? 그리고 계속 써야 하는 것도 아니고 31일 또는 61일 가입 의무인데(이건 꼬박꼬박 설명해주더구먼) 그 기간만 쓰고 서비스 해제하면 핸드폰 원래 가격에 비해서 훨씬 싸게 사는 것 아닌가? 원래 의무가입이라는건 존재하지 않아서 사실..

모바일 일반 2025.10.17

Mobile과 Wireless의 사전적 차이점

요즘과 같이 기술이 빨리 변하고 다양한 융합이 되는 시점에서 약간은 시시콜콜하게 들리겠지만 그래도 이 분야에 몸을 담고 있는 사람으로서 사전적인 의미에서의 차이점을 정리 해 본다. Mobile - Fixed의 반대 의미로 사용 - 단말의 이동성을 제공하는 이동전화 환경을 의미 - 시속 100Km 이상으로 달리는 자동차에서도 가능 Wireless - Wired의 반대 의미 - 이동성 제공보다는 무선이라는 의미 - 아주 느린 (도보 이동) 이동성이 지원되기도 함 다시 한번 이야기 하지만 사업적으로나 기획적으로 구분하는 것은 의미가 없다. 원론적인 관점에서 구분을 해보았을 뿐이다. * 2006/08/31 12:55에 포스팅한 글의 백업본입니다.

모바일 일반 2025.10.17