모바일 왕국을 꿈꾸며

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국내 연도별 휴대폰 내수 및 수출 평균 가격

국회과학기술정보통신위원회의 심재엽 의원이 2006년 10월 31일에 발표한 자료이다. 내수가격은 완만한 곡선으로 가격이 상승하고 있지만 수출 가격은 많이 떨어지는 것을 볼 수 있다. 저가형을 타겟으로 하는 수출용폰이 많이 나온 탓이리라... 삼성, LG가 지금까진 잘 해주고 있는데.... * 2006/11/21 11:07에 작성한 글의 백업본입니다.

모바일 일반 2025.10.20

SKT 12월 2개의 프로모션

항상 그렇듯이 12월달에는 모바일 게임 마케팅에서 큰 프로모션이 열린다. 매출관련해서 년말까지 목표치를 채워야 하는 것도 있고, 실제 12월달에 다운로드 매출도 꽤 빈번하게 일어나니 대목임에는 틀림이 없다. 작년에는 일주일단위로 끊어서 프로모션을 하더니, 올해는 2가지의 프로모션만 한다. - 12월 1일~12월 15일 : 아시안게임 관련 스포츠 게임- 12월 16일~12월 31일 : 연말연시 관련 대중적인 게임상반기에 열리는 아시안 게임 관련은 별로 재미를 못 볼 것 같긴 하지만 Clear 하긴 하다만 후반기에 있는 주제는 도대체 뭔지 모르겠다. 선정 기준도 없는 것 아니냐? 그냥 재미있는 게임? 담당자와 친한 BP에서 내놓는 게임? 마케팅이던, 프로모션이던... 몬가 Clear 해야 될 것 아니냐..?..

모바일 게임 2025.10.20

차이나 모바일의 올림픽 마케팅

중국의 "인민우전보, 건홍리서치 정리"의 글 중에서 다른 내용은 대부분 별반 필요가 없는 듯하고 마케팅 부분만 올려본다. 개인적으로는 마케팅에 대한 감동 보다는 차이나 모바일이 지닌 사회적 파괴력이 더 눈에 띈다. 우리나라 월드컵할 때 SKT가 후원한다고 하니 상업성 어쩌고 저쩌고 하는 울나라와는 조금은 비교되는 듯... 이통사들만 배불리 먹고 사는건 울나라나 중국이나 마찬가지이다. 내 블로그에 다른 자료에서 그대로 Copy & Paste 하는 건 별로 안 좋아하는데 정리해서 될 부분이 아닌 것 같아서 원문을 그대로 올려본다. 2008년 베이징올림픽 파트너인 차이나모바일은 방대한 고객자원, 간편한 채널플랫폼과 독특한 서비스 우위를 충분히 이용하여 올림픽과 기업우위를 결합한 독특한 매력과 전파력을 구비한 ..

모바일 일반 2025.10.20

모바일 상품의 멀티 채널 전략

모바일 상품 기획을 하면서 나름대로 검토한 것 중에 선택해본 "멀티 채널 전략"이다. 현재의 모바일 기기의 기술적인 제약과 사용자의 심리적 거리감을 해소하기 위해서는 일상생활에서 자주 접하는 매체들을 모바일 서비스와 연계해서 사용할 수 있는 멀티채널 전략이 필요하다. 소비자들은 모바일 애플리케이션 사용에 있어서 기존의 친숙한 매체를 활용함으로써 현재 모바일 단말기만으로는 제시할 수 없는 다양한 서비스를 제공받을 수 있다. 멀티채널 전략은 세분시장 내에서 특히 시장 진입자로서 모바일 애플리케이션 사업자들이 신속하게 진입하여 경쟁우위를 확보할 수 있는 전략이다. 이러한 멀티채널 전략은 내가 여지껏 목이 터지게 떠들어댔던 모바일만의 특화된 서비스와 개인화 컨텐츠 등과는 전혀 상반되는 이야기이다. 이런 결론을 ..

모바일 일반 2025.10.20

휠 방식 및 터치 방식의 신규폰

요근래 내가 쓰고 있는 초코렛폰을 비록하여 방향 키가 휠 방식 및 터치 방식으로 출시되고 있다. 사실 게임 개발 업체에서는 게임 중심으로 핸드폰을 보기 때문에 여간 불편한게 아니다. 터치나 휠방식으로 나오는 폰은 방향키를 게임에서 사용하기가 거의 힘들기 때문이다. 게임의 구성은 복잡해지면서 당연히 Key Mapping의 필요성은 늘어나는데... 실제로 사용할 수 있는 키의 수는 줄어드니 여간 난감한게 아니다. LGT에서 근간에 나올 폰 중에서 휠이나 터치 방식의 폰은 아래와 같다. 1. LG-LV4200(휠 방식): 기 출시 2. IM-U150L(터치 방식): 출시 예정 3. IM-U160L(터치 방식): 출시 예정 * 2006/11/17 10:12에 작성한 글의 백업본입니다.

모바일 게임 2025.10.20