모바일 왕국을 꿈꾸며

모바일 게임 87

컴투스의 코스닥 입성

어제 컴투스가 코스닥 예비 심사를 통과했다는 소식은 다들 알리라 생각된다. M-Dream의 우회 상장사였던 이오리스, 지금은 에잇픽스라는 회사로 바뀐 우회 상장사 모바일원 커뮤니케이션, 그리고 최근의 넥슨 모바일 케이스에 이어서 모바일 게임 전문 업체로서는 네번째, 직접 상장을 하는 것으로는 첫번째 업체이다. 다른 코멘트 할 것도 없이 아주 축하할만한 일이다. 컴투스 회사 자체의 좋은 소식이기도 하지만 침체된 모바일 게임 업계의 입장에서도 희망을 가질 수 있는 여지가 많이 생겼다. 다른 업체들도 분발해서 좋은 소식이 있기를 희망한다. 박지영 사장의 일문일답을 보는데.... 왜 난 올 초에 TV 좌담에서 나왔던 "박지영/모바일게임 창시자"라는 자막이 자꾸 떠오르는지... 너무 삐딱한 시선인가..........

모바일 게임 2025.10.24

미국 모바일 게임 시장 개요

2006년에 미국의 모바일 시장은 폭발적인 성장을 했다. 미국도 SMS가 강력한 파워를 자랑하고 있으며 겁많은 미국 사람들 답게 위급상황 서비스쪽으로 많은 발전을 하고 있다. 하지만 미국도 게임은 그다지 밝은 전망을 보이지는 않고 있다. 미국 폰 소유자의 20%가 자신의 폰으로 게임을 플레이 했으나 정작 자신이 직접 다운을 받은적은 2분기에는 3%, 4분기에는 4%밖에 되지 않는다. 즉, 아직까지는 내장형 게임의 수준이라는 것이다. 모바일 게임의 평균 가격(ASP: Average Sales Price)는 1분기부터 3분기까지는 $3.79에 이르고 4분기에는 $4.41로 약간 상승을 했다. 2500원정도 하는 우리나라 게임 가격와 비교하면 꽤나 비싸보인다. 아래는 2006년도 Top 10 게임 시장의 목..

모바일 게임 2025.10.24

국내 플랫폼별 게임 이용자 현황 조사

한국게임산업개발원에서 발표한 자료를 전자신문 4월 2일자에서 재정리 하였고 그 기사를 표로 만든 내용이다. 이는 서울·부산·대구·광주·대전 5대 광역시에 거주하는 만 7∼49세의 게임 이용자 4500명을 대상으로 조사한 내용이다. 전반적인 정리야 원본 기사에서 잘 정리했으니 별로 코멘트 할 내용은 없다만.. 모바일 게임의 비이용 이유가 비용 부담이라는 것이 가장 가슴이 아프다. 그 비용이라는 것은 정보이용료에 관한 것보다는 패킷이용요금이라는 걸림돌 때문이다. 아무리 이야기 해봐야 이 부분은 해결될 기미는 보이지 않으니 어쩔 수가 없을 듯 하다. 비디오 게임의 횟수보다는 작지만 실제 플레이 타임이 길다라는 것도 재미있는 포인트이다. * 2007/04/06 16:42에 작성한 글의 백업본입니다.

모바일 게임 2025.10.23

2003-2008 세계 게임 시장 시장 규모 및 성장률

아래는 한국게임산업 개발원이 발간한 2006 게임 백서에 있는 2003-2008 세계 게임 시장 게임 플랫폼별 시장규모 및 성장률이라는 표이다. 모바일 게임의 성장률은 지속적인 성장을 하는 것으로 집계와 예상을 하고 있고 특히 2006년에 폭발적인 성장을 한 것으로 나타나고 있다. 국내 모바일 시장의 정체기와는 사뭇 다른 결론인 것을 알수 있다. 모바일 게임 업체는 이제는 국내에만 머물 것이 아니라 세계 시장을 주목할 필요가 있다. 거창하게 청운의 꿈을 꾸고 세계향의 게임을 만들자는 소리는 아니다. 먹고 살기도 힘든 모바일 게임 업체에서 확실하지도 않고, 적당한 에이전시 구하기 힘든 현실에서 그런 교과서적인 소리를 하고 싶지는 않다. 모바일 게임이 상대적으로 앞서고 있는 현실에서 예전에 만들어 놓았던 게..

모바일 게임 2025.10.22

모바일 게임 기획서 목차

기획서 작성에서의 정형화된 목차를 이용하면 기획도중 그냥 지나쳤던 부분이나 작업의 선행시 되어야 할 것들에 대해서 정리가 되어서 좋다. 아래는 내가 후배 기획자들에게 게임 기획서 작성할 때 참고하라고 주었던 목차의 순서이다. 도움이 되기를.. 1. 개요2. 유사 게임 분석3. 세계관3.1. 전체 세계관3.2. 스토리3.3. 캐릭터4. 구조 및 형태4.1. Flow Chart4.2. UI4.3. Key 설정5. Game System5.1.기본룰5.2. 스테이지 구성5.3. Boss System5.4. Combo5.5. Ending5.7. 캐릭터5.8. 캐릭터 파라미터5.9. 몬스터5.10. 캐릭터 성장5.11. NPC5.12. 무기5.13. 아이템5.14. 이벤트6. Game Screen6.1. Map6...

모바일 게임 2025.10.22